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素描五官头骨比例的画法技巧

  • 2020-05-13 12:37:53
  • 来源:苗苗黑板报
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首先,大脑部分是一个大容量接近球体形状、顶、额、枕、颞骨、蝶骨等分布,头发体形状的焦点是基于大脑的形状来区分顶、后和双侧。颅面部位是素描头部影像的关键内容,是人眼、鼻、口等部位。角色的面部特征取决于对称骨点的高度和宽度之间的位置关系。

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素描五官头骨比例的画法技巧


例如,颧弓的宽度决定头部的宽度,下颌角的角度决定下颌形状的斜率,下颌节点决定下颌的宽度。人物形象不仅可以看到表面,接触内部结构,寻找骨骼、骨点的结构、原因和结果,还可以借助骨结构的知识正确显示外部体的变化。我们要找出头部大体积上的重要骨骼和骨点,如颞骨线、眶缘、颧突、腹膜结节等,并将它们连接起来形成完整的结构段。


针对头部图像理解的不同角度,我们还应该学习推广其块与关系,确定大立方体框架中转弯点的形状位置,始终反映头部图像的体积关系,维护局部服务与整体关系,始终具有整体效果。在素描头中,物体在任何角度都与我们最接近和最远的点。例如,在我们附近的3/4图像,应该强调其黑暗和物理结构,充分显示细节;在远方,处理方法变化,具有主观性的弱化,从而能够很好地反映图像的空间距离。三分法是指前额头发到下巴底部可以垂直分为三个相等的部分,法庭是毛发线到眉毛,中指从眉毛到鼻子底部,下方法庭从下到下巴底部。


五只眼是一只眼的长度单位,黄脸分为五部分,两只眼的距离是一只眼的宽度,两只眼的外角是一只眼的前面的宽度,一只眼的宽度只有五只眼。如果没有合适的比例,你就不能做出完美的画。三院五眼是五官制的一般术语,根据这一术语,人的基本头脑将与舒适和谐相处,但是没有必要做一个难题,大多数人基于这一基本规则:差异很小。


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